April 17, 2017
Il Siggraph (acronimo di Special Interest Group on Graphics and Interactive techniques) è il nome della conferenza annuale che si tiene negli Stati Uniti e in Asia dedicata al mondo della computer grafica. Le tematiche affrontate nei giorni della conferenza variano dall'animazione virtuale al rendering grafico: per questo motivo, tra i partecipanti sono presneti non solo aziende specializzate nella realizzazione di lavori di computer-grafica, ma anche società dedicate allo sviluppo di videogiochi e, in generale, tutti i principali anelli da cui è composta l'industria. In questo scenario NVIDIA presenta i tre nuovi modelli che andranno a formare la rinnovata famiglia Quadro, segmento da sempre destinato al mondo dei professionisti.
Il nome Quadro definisce la serie di prodotti sviluppati da NVIDIA e dedicati al segmento professionale del mercato: la società californiana ha introdotto questo brand che nel corso degli anni si è imposto come standard all'interno di tale segmento. L'annuncio di oggi porta così Fermi e la sua rinnovata architettura anche in mano a chi con il PC lavora, per complessi progetti CAD o per la creazione di contenuti digitali. Lo sviluppo di una scheda video destinata alla fascia professionale del mercato comporta, rispetto alle soluzioni dedicate al mondo consumer, alcune modifiche hardware ma soprattutto significative ottimizzazioni a livello driver: l'importanza di supportare in modo corretto determinate applicazioni, risolvere problemi ed eventuali bug è di fondamentale importanza nel settore professionale e in questa direzione vanno i miglioramenti apportati.
Se AMD nel corso dell'ultimo anno, grazie soprattutto all'introduzione della famiglia di GPU Radeon HD 5000, ha guadagnato importanti punti di mercato nei confronti del rivale di sempre, NVIDIA ha però mantenuto salda la sua posizione all'interno del mercato professionale. Come è possibile osservare dal grafico sopra proposto le proposte FirePro di AMD, il corrispettivo delle Quadro di NVIDIA in ambito workstation grafica, rappresentano ancora una sensibile minoranza del mercato. I valori proposti in tabella sono estrapolati da una analisi di mercato condotta da IDC: per il 2010 si tratta invece di semplici previsioni.Il grafico mostra come il rapporto delle unità presenti all'interno delle GPU impiegate nei diversi stadi dell'evoluzione del segmento Quadro sia cambiato nel corso del tempo. La mutazione di questo rapporto non è ovviamente casuale ma è stata studiata per rispondere al meglio alle esigenze del mercato: in questo senso l'impiego di Fermi rappresenta un importante passo avanti per la famiglia Quadro. "Quella che viene definita come Computational Visualization è la nuova era per le GPU in ambito professionale", ha infatti affermato Jeff Brown General manager del professional solutions group per NVIDIA.
Ma cosa si intende per Computational Visualization? La traduzione letterale "visualizzazione computazionale", per quanto un po' ferraginosa, rende abbastanza l'idea. Ci troviamo di fronte quindi alla riproduzione grafica di contenuti calcolati in tempo reale: la scheda grafica si fa così carico non solo della gestione della scena grafica ma anche della simulazione degli elementi in essa contenuti. Ecco quindi come l'arrivo di una nuova architettura sul segmento professionale possa andare a rispondere a questo tipo di esigenze: ad un considerevole aumento della potenza di calcolo in termini di TeraFlop è corrisposto un radicale aumento delle unità destinate ai calcoli geometrici, maggiore precisione geometrica e potenza di calcolo.HTC Tattoo aveva raccolto parecchio interesse al momento del suo lancio, in particolare per il rapporto dotazione/prezzo, molto interessante in un periodo storico in cui i terminali Android viaggiavano su prezzi da top di gamma, senza riuscire a mantenere la promessa di portare le caratteristiche dei cellulari high-end alla portata delle tasche di tutti.
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron 1545
- Batteria per PC portatile DELL XPS L501x
- Batteria per PC portatile DELL Vostro V13
- Batteria per PC portatile DELL Vostro V130
- Batteria per PC portatile DELL Vostro 3700
- Batteria per PC portatile DELL Vostro 3500
- Batteria per PC portatile Dell alienware m11x
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- Batteria per PC portatile Dell inspiron 1520
- Batteria per PC portatile Dell inspiron 1521
- Batteria per PC portatile Dell inspiron 1720
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- Batteria per PC portatile Dell latitude d830
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- Batteria per PC portatile DELL Alienware M18x
- Batteria per PC portatile DELL Vostro 3350
- Batteria per PC portatile Dell inspiron 1440
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron 1750
Il motto scelto da HTC per il terminale era chiaro: "HTC Tattoo Brings Android To All". Per raggiungere il risultato e scendere sotto i 300 euro HTC aveva scelto per il suo Tattoo la piattaforma Android 1.6 e hardware Qualcomm MSM7225 a 528MHz, con 512MB di ROM e 256MB di RAM. HTC non aveva lesinato dal punto di vista della connettività con HSDPA, Wi-Fi e Bluetooth 2.0, oltre alla presenza di un ricevitore GPS. Completavano il quadro il display resitivo da 2,8" con risoluzione QVGA e la fotocamera da 3,2 megapixel.HTC Wildfire è stato presentato a maggio, candidandosi a successore dell'HTC Tatoo, con una missione ben chiara: innalzare il livello tecnico dell'HTC Tattoo, ma presentarsi nella stessa fascia di prezzo. Il cuore pulsante del sistema è rimasto lo stesso con CPU Qualcomm a 528MHz, ma il display è cresciuto di diagonale fino a 3,2", pur restando ancoraro a 320x240 pixel di risoluzione, e la fotocamera ora adotta un modulo da 5 megapixel. La novità più importante è certamente l'adozione della versione 2.1 Eclair del sistema operativo Android, sempre dotata dell'interfaccia personalizzata HTC Sense.
In un press tour post-E3 abbiamo avuto l'occasione di provare per la prima volta Nintendo 3DS, e quindi siamo in grado di fornire qualche prima impressione a caldo. Prima di iniziare, è doveroso puntualizzare che le unità di 3DS che Nintendo sta mostrando al momento sono dei prototipi. Non sono ancora chiare quali potranno essere le differenze con la versione definitiva della console.La principale curiosità ovviamente deriva dalla fruizione della visione stereoscopica 3D senza occhialini. Il primo impatto è certamente d'effetto, principalmente per via del fatto che finalmente è possibile vedere contenuti tridimensionali senza i fastidiosi e stancanti occhialini. Le immagini sono straordinariamente luminose e il 3D è realmente profondo. L'esperienza di gioco è sostanzialmente differente rispetto a quella a cui si è abituati.E' possibile vedere i personaggi su un altro livello rispetto agli sfondi e le sensazioni di velocità e di profondità sono migliorate rispetto alla tradizionale visione. Inoltre, grazie all'hardware rinnovato del 3DS la complessità delle immagini è notevolmente superiore rispetto a quella dei giochi per il precedente DS. Diciamo che perlomeno è sul livello della complessità dei giochi per PSP. Non abbiamo sostenuto delle sessioni di gioco particolarmente lunghe, ci siamo fermati sui 20 minuti, ma la fruizione dei giochi in visione stereoscopica non ci sembra in alcun modo stancante.
L'effetto stereoscopico si può attenuare fino a farlo scomparire del tutto. In questo primo prototipo della console lo si fa attraverso uno slider posto nella parte destra dello schermo superiore. Lo slider è analogico, e quindi è possibile regolare con precisione la distanza tra i due frame che generano l'effetto stereoscopico. Maggiore è questa distanza e maggiore è l'effetto di profondità . Se si riduce a zero la distanza, ovviamente, si percepisce l'immagine in 2D tradizionale.All'evento organizzato da Nintendo abbiamo avuto modo di registrare qualche immagine e di fare una prima videorecensione del 3DS, che potete vedere premendo qui:Come deve essere posizionato il giocatore rispetto alla console? Si è parlato molto di questo aspetto, ed effettivamente costituisce un fattore di criticità . Basta, infatti, spostare la testa di qualche centimetro o spostare la console e l'effetto 3D svanisce. Il giocatore deve quindi mantenersi perfettamente allineato rispetto alla console. La criticità potrebbe aumentare nel caso di giochi che sfruttano contemporaneamente il 3D e il touchscreen dello schermo inferiore. In questi casi interagire con il pennino e non perdere l'effetto 3D potrebbe rivelarsi difficoltoso.
La prima sensazione, inoltre, è che sia necessario tenere la console un po' più distante dal petto rispetto a quanto siamo abituati. Diciamo che bisogna lasciare una distanza di circa 30 centimetri, e questo comporta il tenere le braccia un attimo più allungate rispetto alla postura tradizionale. L'effetto 3D non svanisce completamente se si tiene la console più vicina, ma è meno efficace.I motivi di soddisfazione con 3DS non derivano solamente dal 3D: è, infatti, molto convincente anche il nuovo joystick analogico, posto sul lato destro dello schermo inferiore. Il joystick è ampiamente sensibile e consente di interagire in maniera nuova rispetto a quanto siamo abituati con DS. Ad esempio, si può interagire con la telecamera, ma anche con i movimenti dei personaggi a schermo. Può essere usato in maniera molto creativa dagli sviluppatori.
Le vacanze si avvicinano e qualcuno (purtroppo non noi) è già partito per il mare, deciso a non lasciarsi scappare nemmeno un ricordo grazie a video e fotografie. Acqua, sabbia, urti, sono tutte parole che generalmente non vanno d'accordo con i termini fotocamera e videocamera, ma negli ultimi anni il mercato ha proposto tutta una serie di soluzioni resistenti, le cosidette rugged, che hanno incontrato i favori del pubblico.Avere una foto/videocamera con corpo resitente agli urti, in grado di sopportare immersioni e "lavaggi", che non teme temperature estreme e ambienti polverosi, permette di portare sempre con sé senza patemi i dispositivi di ripresa, riprendendo immagini e video in ogni condizione. Kodak con le sue videocamere è presente nel settore da un certo lasso di tempo, come testimonia ad esempio il nostro reportage senegalese con tra le protagoniste la Kodak Zx1, mentre Casio ha fatto il suo debutto in questo segmento da pochi mesi con la sua EXILIM EX-G1 ispirata nelle forme e nella sostanza al marchio G-Shock, reso famoso dagli orologi del produttore nipponico.
- Batteria per PC portatile Dell Alienware P08G
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron Mini 1018
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron N4010
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron 15R
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron M501R
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron M5010
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron M5010R
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron M5030
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron 17R
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron N7010
- Batteria per PC portatile Dell Inspiron 1721
- Batteria per PC portatile Dell Vostro 1500
- Batteria per PC portatile Dell Vostro 1700
- Batteria per PC portatile Dell Latitude D531
- Batteria per PC portatile Dell Precision M65
- Batteria per PC portatile Dell Precision M4300
- Batteria per PC portatile Dell Vostro 1320
In questa doppia videorecensione abbiamo messo alla prova, sul campo, proprio quest'ultima e il prodotto che Kodak propone per questa estate, la videocamera Play Sport.Da qualche anno l'industria tecnologica è alla ricerca di un anello mancante tra due categorie di prodotti da tempo entrate stabilmente nella vita quotidiana: il cellulare ed il computer portatile. Perché si parla di anello mancante? La chimera che si sta inseguendo è un dispositivo che da un lato possa regalare la praticità d'uso di un normale sistema pc (soprattutto per quanto concerne elementi quali la dimensione dello schermo e della la tastiera e la facilità di input) e dall'altro l'autonomia, la trasportabilità e la connettività di un cellulare propriamente detto.Il primo scoglio da superare sono le dimensioni: per favorire la trasportabilità il dispositivo dovrà essere per forza più piccolo di un notebook, ma per consentire un utilizzo adeguatamente confortevole, dovrà essere obbligatoriamente più grande di un cellulare. Netbook e MID sono state le prime interpretazioni di questo concetto: i primi concettualmente più vicini ad un portatile, i secondi molto più simili a smartphone evoluti.
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