December 16, 2016

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Alors qu’Apple étudie toujours l’inclusion de puces de données cellulaires moins énergivore dans de futures générations, la future montre va toujours compter sur votre iPhone pour la connexion de données.Cela dit, la publication indique qu’Apple a toujours l’intention d’inclure une puce GPS dans sa nouvelle Apple Watch. Celle-ci sera fortement utile pour tous les consommateurs qui utilisent la montre pour faire de l’exercice en plein air comme la course et le vélo. Actuellement, l’Apple Watch repose sur votre iPhone pour le GPS, ce qui est problématique si vous n’aimez pas courir avec votre montre.L’Apple Watch 2 est attendue à l’automne, et pourrait être annoncée aux côtés du futur iPhone, au mois de septembre — le 7 sept. pour être précis. WatchOS 3, une refonte majeure du système d’exploitation, sera également publié cet automne en tant que mise à jour pour les propriétaires de l’Apple Watch actuelle.

Cette semaine, lors de la Gamescom, le salon international consacré au jeu vidéo en Allemagne, Logitech a introduit une nouvelle souris pour les amateurs de jeu et conçue avec les joueurs professionnels d’eSport. Celle-ci est nommée Logitech G Pro Gaming. Ce nouveau périphérique pour les joueurs de PC peut être précommandé dès maintenant directement sur le site de Logitech.Elle embarque un capteur optique de pointe, une mémoire intégrée, et une conception légère et durable. Le dispositif est prévu pour arriver dans les boutiques dès le 10 septembre.

Selon Logitech, la nouvelle souris a été inspirée par la G100s, avec sa forme populaire et très appréciée des professionnels d’eSport, et de la G303, avec sa vitesse, sa précision et sa réactivité. Les spécifications montrent que la prochaine souris a un DPI allant de 200 à 12 000, grâce à son capteur optique PixArt PMW3366. Ce capteur a une accélération maximale de l’ordre de 40 g, et une vitesse maximale d’environ 300 pouces par seconde. En outre, LG déclare que ce capteur offre une précision de suivi exceptionnelle et une réactivité cohérente, quelle que soit la vitesse.Pour les boutons, ces derniers sont au nombre de six. Ils peuvent être programmés par le logiciel Logitech Gaming de la société. Bien que ces boutons soient préréglés, les joueurs de PC peuvent utiliser cet outil pour lier toute commande préférée à la souris. Il y a également une mémoire embarquée, de sorte que les utilisateurs peuvent emporter leurs paramètres partout où ils vont. Selon Logitech, la partie supérieure de la souris comprend un revêtement spécial pour améliorer la durabilité et l’adhérence.

D’autres caractéristiques comprennent un logo lumineux « G », personnalisable, jusqu’à 16,8 millions de couleurs par le biais du logiciel de Logitech. Parfait pour arborer les couleurs de votre équipe et personnaliser votre configuration. La souris dispose également d’un microprocesseur ARM 32 bits avec un taux de rapport USB de 1 000 Hz (1 ms) et un format de données USB de 16 bits/axe.Nokia était autrefois un grand nom dans le secteur du mobile. Et, l’entreprise multinationale de télécommunications finlandaises pourrait bientôt l’être à nouveau, puisqu’un accord avec Microsoft qui l’a temporairement empêché d’utiliser son nom est presque révolu. Ce dernier permettrait à Nokia de revenir sur le devant de la scène dans le dernier trimestre de cette année.

Et, il semble que Nokia ne va pas perdre de temps à libérer de nouveaux smartphones et tablettes sous son propre nom, avec trois ou quatre nouveaux appareils qui seront annoncés d’ici la fin de l’année. Cette révélation vient directement du président de Nokia China, Mike Wang, qui a parlé au site chinois The Paper, comme l’a repéré par Android Authority.Les dispositifs devraient inclure deux smartphones et deux tablettes, qui exécuteront Android. C’est un grand changement pour une entreprise qui, au cours des dernières années, est devenu une force majeure sur le marché de Windows Phone. Cependant, les nouveaux appareils ne seront pas fabriqués par Nokia elle-même, mais par une nouvelle société nommée HMD Group.La grande question est maintenant de savoir les spécifications qu’ils vont obtenir, puisque l’article n’aborde pas du tout ceci. Néanmoins, les précédentes rumeurs ont suggéré que nous pouvions voir deux smartphones, de 5,2 et 5,5 pouces.

Ceux qui recherchent une date de sortie pour l’iPhone 7 pourraient bien être un peu confus, puisque la dernière fuite qui prétend être la documentation officielle de l’opérateur mobile américain AT&T est passée dans les mains de 9to5Mac, et elle suggère que le smartphone sera mis en vente le 23 septembre.Cela contredit les déclarations généralement fiables de @evleaks, qui a tweeté en juillet dernier, que le nouvel iPhone allait arriver dans les boutiques le 16 septembre.Les informations provenant de diverses sources semblent convenir que le lancement de l’iPhone 7 aura lieu le 7 septembre, avec une ouverture des précommandes deux jours plus tard, soit le 9 septembre. Cela signifie que nous devrons soit attendre une semaine ou deux pour voir le nouvel iPhone arriver dans nos mains.À titre d’information, il y avait une attente de deux semaines entre les précommandes et la date de sortie de l’iPhone 6S en 2015. Autrement dit, cela peut être l’indication la plus claire, et nous donne un possible lancement le 23 septembre pour l’iPhone 7.

Pour tous ceux qui veulent en savoir plus sur le futur flagship d’Apple, il suffit de suivre tous les articles le concernant depuis ce lien.Chrome est sur le point de se doter de nouvelles fonctionnalités grâce au support expérimental du Bluetooth. Ainsi, cela signifie que bientôt, vous serez en mesure de contrôler les appareils Bluetooth au sein de Chrome, sans avoir besoin de télécharger une application.Le support du Bluetooth dans Chrome est encore au stade de développement (assez précoce), et nous n’allons probablement pas voir de nombreux produits compatibles dès le début. Cependant, les ingénieurs de Google ont déjà montré ce que Chrome peut faire par le contrôle des appareils connectés de la maison, comme les ampoules Philips Hue.

Pour ceux qui veulent en savoir plus, vous pouvez consulter la présentation réalisée par deux Googler lors du Dev Summit si vous voulez connaître tous les détails techniques sur la façon dont l’API Bluetooth fonctionne.La fonctionnalité fonctionnera en permettant aux dispositifs Bluetooth de communiquer avec Chrome et vice versa. La fonctionnalité peut également fonctionner complètement hors ligne, de sorte que vous n’aurez pas besoin de naviguer sur un site Web pour contrôler vos appareils.Un des grands avantages de la prise en charge du Bluetooth dans Chrome est que les fabricants de périphériques peuvent simplement créer une application Web pour fonctionner sur plusieurs appareils, au lieu de créer une application spécifique Android et iOS. Cela peut même signifier des systèmes d’exploitation moins populaires comme Windows Phone et BlackBerry vont obtenir un support pour les périphériques Bluetooth.

Google a déjà une version bêta de Chrome qui inclut le support Bluetooth afin que les développeurs l’expérimentent. Mais, elle fonctionne uniquement sur Chrome OS et Android 6.0 Marshmallow. Le support pour Mac, Windows et même Linux arrivera plus tard dans l’année.Tout le monde conçoit un casque de réalité virtuelle ou augmentée ces derniers jours. En rejoignant des sociétés phares comme Microsoft, Sony et éventuellement Apple, Intel est en train de développer un casque de réalité mixte qui utilise ses propres caméras de détection de profondeur RealSense, le logiciel de création graphique Replay, et d’autres propriétés intellectuelles Intel.Révélé lors de sa conférence à l’Intel Developer Forum 2016, l’appareil de « réalité mixte » baptisé « Project Alloy » a un avantage clé par rapport aux autres casques. En effet, ce dernier permet aux utilisateurs de voir leurs propres mains, et de les utiliser pour interagir avec les objets. Avec l’utilisation des caméras RealSense, le casque peut détecter le mouvement de doigt d’un utilisateur et de permettre aux utilisateurs de manipuler des objets dans une simulation — niant ainsi la nécessité de manettes.

Selon le PDG d’Intel, Brian Krzanich, la réalité mixte est la façon la plus naturelle d’interagir dans des environnements virtuels – une combinaison de réalité augmentée et de réalité virtuelle. Il est sans fil, pour le meilleur ou pour le pire. Bien qu’il soit agréable de ne pas être relié par un cordon, la dépendance sur le WiFi va ralentir le temps de réponse.Dans la démonstration d’Intel, le rendu n’était pas à la hauteur des attentes des gens présents à la conférence. Les objets de réalité fusionnés sont apparus en faible résolution, et le suivi de vos mains fonctionne que si vous gardez vos mains près du centre du champ de vision. Bien entendu, ceci est loin d’un produit fini.

Posted by: akkusmarkt at 02:37 AM | No Comments | Add Comment
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